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Maps SDK for Android 快速入门

📅 2025-09-12 10:02:53 👤 admin 👁️ 2806 ❤️ 359
Maps SDK for Android 快速入门

您可以使用适用于 Android Studio 的 Google 地图景观模板来开发能显示地图的 Android 应用。如要设置现有的 Android Studio 项目,请参阅设置 Android Studio 项目。

本快速入门指南面向熟悉 Kotlin 或 Java,能够使用它们进行基本 Android 开发的开发者。

关于开发环境

本快速入门指南演示的是使用 Android Studio Hedgehog 和 Android Gradle 插件 8.2 版的开发环境。

注意:如果您在开发时使用其他版本的 Android Studio 或 Gradle,可能需要根据自己的环境调整相关步骤。如需详细了解 Android Studio 和 Gradle 的各种版本,请参阅 Android Gradle 插件和 Android Studio 兼容性。

设置 Android 设备

如要运行使用 Maps SDK for Android 的应用,您必须将其部署到搭载 Android 5.0 或更高版本且包含 Google API 的 Android 设备或 Android 模拟器。

如要使用 Android 设备,请按照在硬件设备上运行应用一文中的说明操作。

如要使用 Android 模拟器,您可以使用 Android Studio 随附的 Android 虚拟设备 (AVD) 管理器来创建虚拟设备并安装模拟器。

注意:如果您选择使用 Android 模拟器,请务必选择带有 Play 图标 (显示在 Play Store 列下方)的设备。此图标表明相应设备的配置完全符合 CTS 规范,并且可以使用包含 Play 商店应用的系统映像:

在 Android Studio 中创建 Google 地图项目

在 Flamingo 及更高版本的 Android Studio 中,创建 Google 地图项目的步骤有所更改。

打开 Android Studio,然后在 Welcome to Android Studio 窗口中点击 New Project。

在 New Project 窗口的 Phone and Tablet 类别下,选择 No Activity,然后点击 Next。

填写 New Project 表单:

将 Language 设置为“Java”或“Kotlin”。Maps SDK for Android 完全支持这两种语言。如需详细了解 Kotlin,请参阅使用 Kotlin 开发 Android 应用一文。

将 Minimum SDK 设置为与您的测试设备兼容的 SDK 版本。您选择的版本必须高于 Maps SDK for Android 19.0.x 版所要求的最低版本,也就是 Android API 级别 21(“Lollipop”;Android 5.0)或更高级别。如需了解有关 SDK 版本要求的最新信息,请参阅版本说明。

注意:如果不确定要选择哪个 SDK 版本,请点击 Help me choose 链接,以显示受支持的 Android SDK 的分发版本信息。例如,如果您选择 Android API Level 21 ("Lollipop"; Android 5.0),那么您的应用应该可以在超过 99% 的 Android 设备上运行。

将 Build configuration language 设置为“Kotlin DSL”或“Groovy DSL”。这两种 build 配置语言的代码段如以下步骤所示。

点击 Finish。

Android Studio 会启动 Gradle 并构建此项目。此过程可能需要一段时间。

添加 Google Maps Views Activity:

右键点击您项目中的 app 文件夹。

依次点击 New > Google > Google Maps Views Activity。

在 New Android Activity 对话框中,选中 Launcher Activity 复选框。

选择 Finish。

如需了解详情,请参阅基于模板添加代码

构建完成后,Android Studio 会打开 AndroidManifest.xml 和 MapsActivity 文件。您的 activity 名称可能与示例中显示的不同,但会是您在设置过程中配置的名称。

注意:AndroidManifest.xml 文件包含有关如何获取 Google 地图 API 密钥并将其添加到 local.properties 文件的说明。请勿将您的 API 密钥添加到 local.properties 文件。这样做会降低 API 密钥的存储安全性。您应按照设置 Google Cloud 项目中的说明,创建 Cloud 项目并配置 API 密钥。

设置您的 Google Cloud 项目

请依次点击以下标签页,完成所需的 Cloud 控制台设置步骤:

第 1 步

控制台

在 Google Cloud 控制台中,打开项目选择器页面,点击创建项目以开始创建新的 Cloud 项目。

转到项目选择器页面

确保您的 Cloud 项目已启用结算功能。确认您的项目已启用结算功能。

Google Cloud 提供免费试用。试用期将在 90 天后或者账号费用累积达到 300 美元时(以先到者为准)结束。您随时可以取消试用。如需了解详情,请参阅结算账号赠金和结算。

Cloud SDK

gcloud projects create "PROJECT"

您可以详细了解 Google Cloud SDK、Cloud SDK 安装和以下命令:

gcloud projects create

注意:如果您不打算保留在练习过程中创建的资源,请创建新的项目,而不要选择现有的项目。完成本练习后,您可以删除所创建的项目,从而移除与该项目关联的所有资源。

第 2 步

如要使用 Google Maps Platform,您必须启用计划用于项目的 API 或 SDK。

控制台

启用 Maps SDK for Android

Cloud SDK

gcloud services enable \

--project "PROJECT" \

"maps-android-backend.googleapis.com"

您可以详细了解 Google Cloud SDK、Cloud SDK 安装和以下命令:

gcloud services enable

gcloud services disable

第 3 步

此步骤仅包含 API 密钥的创建流程。如要在生产环境中使用 API 密钥,强烈建议您为相应密钥设置限制。如需了解详情,请参阅相应产品的使用 API 密钥页面。

API 密钥是唯一标识符,用于对与您的项目相关联的请求进行身份验证,以便计算用量和执行结算。您必须至少有一个与您项目相关联的 API 密钥。

如需创建 API 密钥,请执行以下操作:

控制台

前往 Google Maps Platform > 凭据页面。

前往“凭据”页面

在凭据页面上,依次点击创建凭据 > API 密钥。

已创建的 API 密钥对话框会显示您新创建的 API 密钥。

点击关闭。

新的 API 密钥即会列在凭据页面的 API 密钥下。

(在生产环境中使用 API 密钥之前,请务必对 API 密钥设置限制。)

Cloud SDK

gcloud services api-keys create \

--project "PROJECT" \

--display-name "DISPLAY_NAME"

您可以详细了解 Google Cloud SDK、Cloud SDK 安装和以下命令:

gcloud services api-keys create

向应用添加 API 密钥

本部分介绍了如何存储 API 密钥,以便您的应用可以安全引用相应密钥。您不应将 API 密钥签入版本控制系统,因此建议您将其存储在项目根目录下的 secrets.properties 文件中。如需详细了解 secrets.properties 文件,请参阅 Gradle 属性文件。

为了简化此任务,建议您使用 Android 版 Secret Gradle 插件。

注意:如需了解最新的系统要求和安装说明,请参阅 GitHub 上的 Android 版 Secret Gradle 插件文档。

如需在 Google 地图项目中安装 Android 版 Secret Gradle 插件,请执行以下操作:

在 Android Studio 中,打开顶级 build.gradle.kts 或 build.gradle 文件,并将以下代码添加到 buildscript 下的 dependencies 元素中。

Kotlin

buildscript {

dependencies {

classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1")

}

}

Groovy

buildscript {

dependencies {

classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1"

}

}

打开模块级 build.gradle.kts 或 build.gradle 文件,并将以下代码添加到 plugins 元素中。

Kotlin

plugins {

// ...

id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")

}

Groovy

plugins {

// ...

id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'

}

在模块级 build.gradle.kts 或 build.gradle 文件中,请务必将 targetSdk 和 compileSdk 设置为 34。

将项目与 Gradle 同步。

在顶级目录中打开 secrets.properties 文件,然后添加以下代码。将 YOUR_API_KEY 替换为您的 API 密钥。secrets.properties 不会签入版本控制系统,因此请将您的密钥存储在此文件中。

注意: 如果 secrets.properties 文件不存在,请在 local.properties 文件所在的文件夹中创建该文件。

MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY

在顶级目录(即 secrets.properties 文件所在的文件夹)中创建 local.defaults.properties 文件,然后添加以下代码。

注意:请按下方所示输入代码。不要将 DEFAULT_API_KEY 替换为您的 API 密钥。

MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY

此文件的作用是为 API 密钥提供备用位置,以免在找不到 secrets.properties 文件的情况下构建失败。如果您是从省略 secrets.properties 的版本控制系统中克隆应用,而您还没有在本地创建 secrets.properties 文件来提供 API 密钥,就可能会出现构建失败。

在 AndroidManifest.xml 文件中,定位到 com.google.android.geo.API_KEY 并更新 android:value attribute。如果 标记不存在,请创建该标记作为 标记的子标记。

android:name="com.google.android.geo.API_KEY"

android:value="${MAPS_API_KEY}" />

注意:

建议使用 com.google.android.geo.API_KEY 作为 API 密钥的元数据名称。您可以使用采用该名称的密钥接受 Android 平台上多个基于 Google 地图的 API(包括 Maps SDK for Android)的身份验证。为了实现向后兼容性,该 API 还支持名称 com.google.android.maps.v2.API_KEY。但使用该旧名称时,密钥只能接受 Android Maps API v2 的身份验证。应用只能指定其中一个 API 密钥元数据名称。如果两个都指定,API 会抛出异常。

在 Android Studio 中,打开模块级 build.gradle.kts 或 build.gradle 文件,然后修改 secrets 属性。如果 secrets 属性不存在,请添加该属性。

修改插件的属性,将 propertiesFileName 设置为 secrets.properties,将 defaultPropertiesFileName 设置为 local.defaults.properties,并设置任何其他属性。

Kotlin

secrets {

// To add your Maps API key to this project:

// 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.

// 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:

// MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY

propertiesFileName = "secrets.properties"

// A properties file containing default secret values. This file can be

// checked in version control.

defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"

}

Groovy

secrets {

// To add your Maps API key to this project:

// 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.

// 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:

// MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY

propertiesFileName = "secrets.properties"

// A properties file containing default secret values. This file can be

// checked in version control.

defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"

}

查看代码

您应检查此模板提供的代码,特别是要查看 Android Studio 项目中的下列文件。

地图 activity 文件

地图 activity 文件是应用的主要 activity,包含用于管理和显示地图的代码。默认情况下,该 activity 是由名为 MapsActivity.java 的文件定义的;如果您将 Kotlin 设置为编写应用的语言,则由名为 MapsActivity.kt 的文件来定义。

地图 activity 的主要元素如下:

SupportMapFragment 对象 - 此对象可管理地图的生命周期,是应用界面的父元素。

GoogleMap 对象 - 此对象可用于访问地图数据和视图,是 Maps SDK for Android 的主类。地图对象指南详细介绍了 SupportMapFragment 和 GoogleMap 对象。

moveCamera 函数 - 此函数可将地图中心设置为澳大利亚悉尼的 LatLng 坐标。添加地图时,首先要配置的设置通常是地图位置和镜头设置,如视角、地图方向和缩放级别。如需了解详情,请参阅镜头和视图指南。

addMarker 函数 - 此函数可向悉尼的坐标添加一个标记。如需了解详情,请参阅标记指南。

模块 Gradle 文件

模块 build.gradle.kts 文件包含以下地图依赖项,这是 Maps SDK for Android 所必需的。

dependencies {

// Maps SDK for Android

implementation("com.google.android.gms:play-services-maps:19.2.0")

}

注意: 此文件的确切版本可能会因 Maps SDK for Android 的当前版本而发生变化。

如需详细了解如何管理地图依赖项,请参阅版本控制。

XML 布局文件

activity_maps.xml 文件是定义应用界面结构的 XML 布局文件。该文件位于 res/layout 目录中。activity_maps.xml 文件会声明包含以下元素的 fragment:

tools:context - 此元素会将 fragment 的默认 activity 设置为地图 activity 文件中定义的 MapsActivity。

android:name - 此元素会将 fragment 的类名称设置为 SupportMapFragment,即地图 activity 文件中使用的 fragment 类型。

XML 布局文件包含以下代码:

xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:id="@+id/map"

android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

tools:context=".MapsActivity" />

部署并运行应用

应用成功运行后,将会显示一个以澳大利亚悉尼为中心的地图,且在该城市上会带有一个标记,如以下屏幕截图所示。

如需部署并运行应用,请按以下步骤操作:

在 Android Studio 中,点击 Run 菜单选项(或 Play 按钮图标),以运行您的应用。

当系统提示您选择设备时,请选择以下选项之一:

选择与您计算机相连的 Android 设备。

或者选择 Launch emulator 单选按钮,然后选择您设置过的虚拟设备。

点击 OK。Android Studio 将启动 Gradle 来构建您的应用,然后在设备或模拟器上显示结果。应用可能需要几分钟才能启动。

后续步骤

设置地图:此文档介绍了如何设置地图的初始设置和运行时设置,例如镜头位置、地图类型、界面组件和手势。

将地图添加到您的 Android 应用 (Kotlin):此 Codelab 将引导您构建一款应用,从而演示 Maps SDK for Android 的一些其他功能。

使用 Maps Android KTX 库:此 Kotlin 扩展 (KTX) 库可让您在使用 Maps SDK for Android 的同时利用多种 Kotlin 语言功能。

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