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都说LOL诺手太无脑,可你真的会玩他吗?这些小技巧需要掌握!

📅 2026-07-16 03:38:56 👤 admin 👁️ 4366 ❤️ 427
都说LOL诺手太无脑,可你真的会玩他吗?这些小技巧需要掌握!

那么德莱厄斯如何打出血怒:

1:娴熟的走砍能力(绝大多数上路对走砍的需求不亚于ADC,不用说武器剑姬刀妹,瑞雯的QA连、鳄鱼的不解释连招,卡蜜尔的A接拉起等,都需要技能之中穿插普攻,走砍在上路占的比重相当大,比如一个玩家的武器能够开着反击风暴A别人三下,另一个玩家的武器只能靠反击风暴A别人一下,两者的差距立竿见影)

德莱厄斯对线不可能只靠Q就能打出血怒吧

2:适当的攻速(可能有的德莱厄斯玩家不需要,不过上路插攻速补兵走砍真的舒服)

3:靠大招劈死对面打出血怒(这个要求数学好_)

二、诺克萨斯之手的召唤师技能选择

疾跑闪现主流,因为德莱厄斯的对线任务一般是打穿对面,然后利用等级和装备优势滚起雪球,因此不需要TP(而且TP也削了,),由于诺手不缺伤害,因此点燃可以不需要。疾跑可以帮助德莱厄斯追上别人(发育良好的德莱厄斯能进别人身就赢一半,除非带正义荣耀或者掠食者可以不需要疾跑)

三、诺克萨斯之手符文选择

符文的意义:

1)强化你的优势,比如诺手的伤害很高,征服者可以进一步强化他的伤害,提高他的打坦克的能力。

2)弥补你的劣势,比如诺手的机动性很差,相位俯冲可以提高诺手的跑速,同时减速抗性避免被风筝。

3)针对性的选择,比如骸骨镀层格挡鳄鱼锐雯的一套连招_(坚决系对线真的好用)

1、征服者路线(征服者真的太契合大多数战士英雄了)

征服者不仅能够提高攻击力,而且能够把部分伤害转换成真实伤害,提高德莱厄斯的输出能力。

第一行征服者不用说,第二行凯旋不用说,第三行一般情况选择欢欣(当然考虑对线续航选择血统,对面控制多选择韧性)第四行选择致命一击。

副系可以选择坚决系强化对线能力(蛹化/复苏之风+骸骨镀层),也可以选择巫术系加移速(灵光披风+迅捷)

2、相位俯冲路线(跑快快~)

相位俯冲不仅能够加速,而且能够带来减速抗性,一定程度上解决了德莱厄斯腿短的问题,提高德莱厄斯的追击能力

第一行相位俯冲不用说,第二行灵光披风不用说,第三行迅捷不用说,第四行焦灼打前期消耗,风暴聚焦提高后期能力,水上行走emmm,除非打龙团,否则基本没有。

此外还有不灭流诺手,启封的秘籍诺手等,这里不做介绍了。

三、诺手或者上路英雄的对线杂谈

诺克萨斯之手是个标准的上路赢线角,意味着上路要打出优势,一个优势的上路可以支援队友,可以控线发育,同时给对面上路施压(限制对面行动甚至是给对面召唤师造成心理压力,LOL最终还是召唤师之间的对决啊),最后以经济和等级碾压carry队友赢下比赛。

一个上单英雄优势对线包含但不限于:

1、兵线处理优势

推线优势(一级学Q的兰博推线能力就是比一级学Q的剑姬快_):推线优势有二,一是抢等级(二级打一级、三级打二级,六级打五级等,等级差的优势不用多说,多一个技能,多一点基础属性,多一点技能伤害),二是推线游走优势(比如打野野区遭遇,推线优势一方可以更快时间支援,毕竟帮助打野也是变相地帮助自己啦,有时也不一定抓人,推线去对面野区做视野也是可行的),但是缺点是:容易被抓就是了。

控线优势:保证自己发育,同时压制对手发育,从而扩大经济差甚至等级差的一种手段,上单和中单不同点有二:一个是线长和线短的问题(上路容易控住,同时中路大多是刷线流法师&推线能力不差的劫亚索泰隆),二是:相当一部分上路英雄的特性是和兵线挂钩的:比如武器大师的无情连打,如果不能补兵叠加攻速,那武器的打线能力会打折,反之如果武器对线能够保持5层以上的被动,那么打线就会很强(特别是六级以后武器A WA 第三下R被动 A,中间再穿插耀光_,emmmm)。同理鳄鱼、刀妹、蛮王、科加斯等英雄,征服者,不灭之握等基石符文也是一样。

2:射程优势:手长打手短,不用说了,凯南 纳尔 杰斯 提莫 天使等,这个大家都懂就不详细说了(稍微提一下注意战士英雄的射程差,比如刀妹200 皇子盖伦175 剑姬150 武器大虫子125,诺手无情铁手的射程540这个也要记一下,因为凯南550 提莫500 奎因525)

PS:这里附带提一下跑速吧,潘森剑圣355 巨魔武器350 剑姬345 盖伦诺手340 凯南奎因335。

3:消耗和斩杀:谁伤害高谁是大哥大姐呗(除了英雄特性外,召唤师的基本功也很重要啦)

4:线上续航能力:盖伦 巨魔 蒙多 科加斯等,很简单,锐雯打盖伦,假设两边都打了一套,然后盖伦有回复、锐雯没回复,然后血多的盖伦打血少的锐雯(除非锐雯一套爆发打死盖伦,否则就是恶性循环,除非锐雯第一件做死亡之舞)

综上分析:诺手的对线优势有1、3,2、4不是诺手的强项(因此诺手要打远程英雄要学会如何近身或者用无情铁手勾到人,外圈Q把他放在了消耗和斩杀的范畴内,没有放到线上续航这个内容中)

诺手的对线核心就是:打出你的血怒,让你的对手恐惧。

血怒让你有恐怖的战斗力(一级就是暴风大剑的攻击力呢),外圈Q能够让你反杀对面(不要相信诺克萨斯人的血条)

那打诺手的核心就是:不让他打出血怒,不让他用外圈Q回血_(比如石头人E技能减诺手的攻速,武器的E技能格挡诺手普攻,鳄鱼或者锐雯E技能进诺手的内圈Q反打一套等等)

如果要推荐好打诺手的英雄,我倒是推荐巨魔石头人,操作相对比较简单,如果操作好一点的话可以玩鳄鱼,操作再好一点的话武器(反正我大多是不会用剑姬撞诺手,就算打得过也不愿意!)

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